前回の「オブジェクト指向を意識してC++でシューティングゲームを作る(2)」で自機の描画と動かす所までやりました。 今回は弾を発射する所をやりたいと思います。やること Bulletクラスを作る 基底クラスを作って共通部分をまとめる 弾を決まった方向に飛…
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