2016-05-01から1ヶ月間の記事一覧

剣の軌跡の綺麗な出し方

c++

ゲームによくある剣を振ると軌跡が出る処理を作ってみたのでざっくり書きます。Dxライブラリを使用。やり方としては、軌跡を出す根元の位置と先の位置を取得し、その位置をいくつかの過去の分と一緒に保存しておいて、それを使ってポリゴンに軌跡の画像をひ…